Doodle Shooter 隐私政策
Doodle Shooter 如何处理游戏数据、分析数据、Cookie、匿名排行榜和多人连接信息。
最近更新: 2026-09-09
概述
本隐私政策说明 DoodleShooter.online(以下简称“Doodle Shooter”或“我们”)在您访问网站或游玩 Doodle District(涂鸦街区)时如何处理信息。您无需创建账号即可开始游戏。
我们处理的信息
根据您使用的功能,我们可能处理:
- 游戏与挑战数据: 挑战版本和种子、地图、分数、波次、击杀数、存活时间、常用武器、Boss 击杀、游戏时间戳,以及自动生成的匿名排行榜标签。
- 分析数据: 页面浏览、游戏事件、分享操作、大致的设备与浏览器信息,以及来源或推广活动信息。我们不会将玩家名称、完整分享 URL 或成绩卡图片发送到分析服务。
- 技术数据: IP 地址、请求头、浏览器类型、操作系统、诊断信息,以及由我们或托管服务商处理的安全与限流事件。
- 多人联机数据: 房间码、您选择的显示名称、连接元数据和建立及运行对局所需的游戏消息。
- 可选账号或支持数据: 如果您主动使用账号或联系支持,我们会处理您提供的邮箱地址、资料信息和消息内容。
Cookie 与本地存储
Doodle Shooter 使用浏览器存储来实现必要功能并保存偏好:
- HttpOnly 的
doodle_playerCookie 会保存一个随机标识符,最长保留一年。服务器会先对其进行哈希,再与排行榜成绩关联;公开排行榜仅显示类似INK-AB12的匿名标签。 - 来源 Cookie 可能保存经过清理的推广来源,最长保留 30 天。
- 本地存储用于保存声音设置、已选选项、个人最高分等游戏偏好和本地进度。
- Google Analytics 可能按照 Google 的技术规则和您的浏览器设置读写分析 Cookie。
清除浏览器中的网站数据会删除本地偏好和标识符,但不会自动删除已经保存在服务器上的排行榜记录;您可以联系我们请求协助。
信息用途
我们使用信息来运行游戏、保存偏好、生成挑战、提供匿名排行榜、建立多人连接、了解功能使用情况、诊断错误、防止滥用并改善性能。
我们不会出售个人信息。挑战 URL 包含用于分享的游戏参数,但不包含昵称或账号身份。
多人联机与 WebRTC
多人模式通过 PeerJS 信令和 WebRTC 连接浏览器。信令服务会处理建立对等连接所需的连接标识和元数据。WebRTC 可能向其他参与者或连接基础设施暴露包括 IP 地址在内的网络信息。请勿在多人显示名称中填写不希望其他玩家看到的信息。
服务提供商
我们依赖第三方服务运行网站,包括负责托管、内容分发、安全和数据库基础设施的 Cloudflare,负责使用情况分析的 Google Analytics,以及负责多人信令和连接的 PeerJS/WebRTC 基础设施。这些服务商会按照各自的条款和隐私政策处理数据。
保留与安全
我们仅在提供相关功能、维护排行榜完整性、防止滥用、处理争议或履行法律义务所需的合理期限内保留信息。分析数据、安全日志、支持消息和游戏记录的保留期限可能不同。
我们采取 HTTPS、访问控制、匿名标识哈希、同源请求检查和限流等保护措施,但任何互联网服务都无法保证绝对安全。
未成年人
Doodle Shooter 不面向未达到其所在国家或地区网络数据处理同意年龄的儿童。如果您尚不能自行作出有效同意,请仅在父母或法定监护人许可下使用服务。监护人如认为儿童提交了个人信息,可以联系我们。
您的选择和权利
您可以通过浏览器阻止或清除 Cookie 与本地存储,但排行榜、偏好或登录等功能可能无法正常工作。根据您所在地区,您可能有权请求访问、更正或删除个人信息,或反对、限制某些处理活动。
政策变更与联系
我们可能根据游戏功能或适用要求的变化更新本政策,最新修订日期显示在页面顶部。
如有隐私问题或权利请求,请发送邮件至 support@doodleshooter.online。