Peta dan Senjata Doodle Shooter: District, Mexico dan Pilihan Loadout

Bandingkan rute District dan Mexico serta kegunaan senapan, shotgun, senapan sniper, katana dan granat di Doodle Shooter.

Diterbitkan: Diperbarui: Tim Doodle Shooter

Pilihan senjata di Doodle Shooter sebaiknya mengikuti jarak musuh dan ruang untuk bergerak. Peta District menyediakan jalanan dan atap, sedangkan Mexico memakai alun-alun, pasar dan sudut kota kecil. Keduanya memerlukan rute keluar saat keadaan mulai ramai.

Peta District

Doodle District adalah nama game, dan peta kota bawaannya juga memakai nama District. Jalanan, tangga dan titik pengait menghubungkan area tanah dengan atap.

Atap berguna untuk mengisi ulang dan memutus pandangan musuh. Turun kembali saat butuh ruang berbelok atau ketika musuh jarak jauh membuat posisi tinggi tidak aman. Panduan District menjelaskan cara menyusun putaran jalanan ke atap.

Peta Mexico

Mexico bertema kota kecil bergaya pueblo, dengan alun-alun, pasar, atap, kaktus dan properti yang bisa dihancurkan. Beberapa area terasa terbuka, tetapi sudut dan properti bisa menghalangi saat kamu berhenti.

Gunakan ruang alun-alun untuk mengumpulkan musuh dalam jalur yang lebih mudah dibidik. Keluar sebelum penyerbu mengepung. Tentukan jalur mundur sebelum memulai pertarungan jarak dekat.

Senapan dan shotgun

Senapan adalah pilihan yang aman saat mempelajari peta. Tembakan otomatisnya cocok untuk jarak sedang dan campuran musuh tanpa memaksa kamu mengambil posisi terlalu dekat.

Shotgun lebih efektif dari dekat. Gunakan luncuran atau pengait untuk mendekat jika jalan keluar masih terbuka, lalu bergerak menjauh setelah menembak. Jangan menetap di tengah gerombolan untuk menunggu tembakan berikutnya.

Senapan sniper dan katana

Senapan sniper berguna untuk ancaman penting di jalur tembak yang jelas. Ambil satu tembakan, ubah posisi dan periksa sekitar sebelum membidik lagi.

Katana menuntut waktu serangan dan tangkisan yang tepat. Pakai saat musuh terlalu dekat atau ketika amunisi menipis. Katana tidak menggantikan kebutuhan untuk terus bergerak.

Granat dan pergantian senjata

Granat membantu membuka jalan ketika beberapa musuh berkumpul. Simpan untuk keadaan terdesak daripada menghabiskannya pada satu musuh yang mudah dihadapi.

Tekan 1–4 atau gunakan roda mouse untuk berganti senjata, dan G untuk granat. Jika senjata kosong saat terjebak, berganti senjata sambil keluar bisa lebih baik daripada isi ulang di sudut sempit.

Coba satu perubahan setiap percobaan

Pelajari satu rute dengan senapan terlebih dahulu. Setelah itu, coba shotgun pada pertarungan dekat yang serupa. Saat memakai pengait, periksa tempat mendarat dan pertahankan jalan keluar kedua. Lepas pengait sebelum dash di udara dan perhatikan jeda pemulihannya.

Periksa daftar kontrol sebelum latihan. Panduan pemula membantu menggabungkan pilihan senjata dengan waktu isi ulang dan kebiasaan bertahan.